Dedikované servery

Pc hry

Battlefield Bad Company 2 hra ktorá ma dostala

V týchto dňoch som si trocha dožičil kvalitnej zábavy a začal som hrať hru Battlefield Bad Company 2. Battlefield je známa séria veľmi kvalitných hier. Avšak to čo predvádza Bad Company 2 ma dostalo. Jednak je to perfektne prepracovaný priam až filmový príbeh, kde sa ako decko teším na ďalšiu časť príbehu, čo sa mi už po pravde pri hre nestalo poriadne dlho. Celá story sa točí okolo akejsi záhadnej stratenej zbrane. Zatiaľ som len na začiatku, tak netuším ako to celé skončí. Tak mi to prosím neprezraďte v komentároch. Druhá vec ktorá ma dostala do kolien je engine. Nemá nijaké prehnané nároky, ale to čo predvádza na vašom monitore je neskutočná show. Zabudnite, že sa pohodlne schováte za stenu budovy, a veselo budete obstrelovať široké okolie. Je celkom sranda keď ste v tej domnienke zakempený za najbližšou stenou, ktorú vám však celú kompletne pred nosom odstrelí tank, a vy sa len nechápavo obzeráte kam zmizol váš spoľahlivý úkryt. Verte, že v Bad Company 2 rýchlo zmeníte štýl boja, pretože jednoducho budete musieť. AI je ako som si zatiaľ stihol všimnúť na celkom dobrej úrovni. Vaši spolubojovníci aktívne bojujú, a nečakajú až ich nejaký nepriateľský vojak odstrelí. Inak čo sa atmosféry boja týka, Tak Bad Company 2 je na tom asi najlepšie z celej série Battlefieldov. Výborne spracované zvuky. Vojaci čo po sebe nonstop hulákajú, a to ako vaši tak aj nepriateľský.  Do toho svišťanie guliek. Prosto nádherne spracovaná atmosféra boja. Samozrejme toto sú len stručné prvé dojmi. Ale mám pocit, že hodnotenie sa veľmi meniť nebude. Bad Company 2 fakt nemám veľa čo vytknúť. No a po kampani sa samozrejme vrhám na multiplayer.

 

bfbc2onslaugt2

bfbc2genscrntgs01

Top 5 herných soundtrackov

Včera som len tak hľadal na Youtube skladbu, ktorá znie v najnovšej Facebook hre od EA a to v titule FIFA Superstars. Jedná sa o skladbu Beatiful Goal od  Paula Oakenfolda. Avšak nie len táto skladba je kvalitná, čo sa týka skladieb z henrých titulov. A tak som si dovolil zostaviť akési TOP5 mojich skladieb s PC hier.

Skladby nájdete v pokračovaní článku

More >

Oficiálna reklama na StarCraft II

Dnes sa na internete a v niektorých TV objavila oficiálna reklama na dlho očakávanú stratégiu spoločnosti Blizzard, Starcraft II. Jedná sa o pokračovanie legendárnej hry StarCraft, ktorú som mimochodom celkom rád hrával. Avšak ešte radšej som sa kedisi hral s editorom levelov. Som zvedavý, či bude podobne jednoduchý a prívetivý editor obsiahnutý aj v hre StarCraft II.

 

 

Zdroj: Likecool

EA Sports: FIFA Superstars na Facebooku What a finish

Dnes som ostal jemne povedané v šoku . Playfish divízia spoločnosti EA, ktorá sa zaoberá vývojom hier pre Facebook dnes pustila do sveta manažér FIFA Superstars. Pôvodne som si myslel, že ma nejako nedokáže prekvapiť a šokovať už asi x tá Facebook  hra. Lenže to by to nesmela byť hra od EA. Prvé čo ma ovalilo bol dokonalý futbalový soundtrack, ktorý neomrzí ani pri dlhšom počúvaní, a k hre dokonale sedí.  V hre si pomenujete vlastný team. Ja som tomu svojmu dal pádny názov Stupava FC. Tutoriál vás následne prevedie základmi tohto manažéra. Za nahrané body si môžete kupovať hráčov, prípadne vybavenie štadióna. A aká by to bola sociálna hra bez mikroplatieb ? Ak nechcete čakať, až si na danú vec zarobíte, môžete si dokúpiť Playfish kredit pomocou kreditnej karty. Ak máte radi Futbal a Facebook. Tak si myslím že tento počin si zaslúži vašu pozornosť.

 

fifa superstars

Rockband 3 rocková kapela v obývačke

Rock Band 3 je ďalšou zo série hudobných hier. Táto hra sa mi však osobne veľmi páči.Vďaka Rockband 3 si totiž môžete s priateľmi alebo rodinou užiť neskutočnú zábavu. Obzvlášť vtedy, ak máte dokúpené všetky potrebné ovladače ako je gitara, basová gitara, bicie, či syntezátor. Najväčšia sranda s Rockband 3 určite nastane napríklad v nejakom klube, kde si túto hru viem celkom živo predstaviť ako doplnok večernej zábavy ku klasickej diskotéke. A ako Rockband 3 vyzerá a ako sa táto hra hrá uvidíte na nasledujúcom videu

 

 

Zdroj: Mashable

Projekt Natal dostáva oficiálne meno

Dnes by mal byť na výstave E3 oficiálne uvedený na trh Projekt Natal od Microsoftu. Avšak pod novým menom. Marketingové oddelenie Microsoftu sa totiž rozhodlo, že Natal pravdepdobne nie je dosť príťažlivé meno, a tak ho údajne zmenilo na oficiálne Kinect. Teda nevie mne osobne sa názov Natal celkom páčil. Stále však nie je známe, kedy sa definitívne začne sada predávať, či nejaké bližšie informácie o cenách. USA Today sa podarilo odhaliť niektoré názvy hier pre Kinect. Nájdete medzi nimi hry Kinectimals, Kinect Sports, Kinect Adventures, Dance Central. Inak všimli ste si , že sa dosť podobajú na názvy hier pre Wii ?. Nuž uvidíme ako bude Kinect nakoniec úspešný.

 

hager09987

 

Zdroj: Engadget

YouTube bude streamovať z E3 v spolupráci s IGN.com

Už budúci týždeň sa začína najväčšia herná výstava E3. Na tejto výstave sa pravidelne schádzajú nové, ale aj tie najznámejšie herné štúdiá a vývojári hier. Veľké firmy práve na tejto výstave odhaľujú svoje nové projekty. A tak sa portál IGN.com spojil s YouTube aby spravodajsky naživo pokrýval to najzaujímavejšie z výstavy E3. Youtube kanál s Live vysielaním nájdete na tejto adrese. No a tu je program vysielania IGN.comLive.

 

Monday
9:30AM — 6:30PM
- 10:30 AM Microsoft Media Briefing
- 2:00 PM EA Media Briefing
- 5:00 PM Ubisoft Media Briefing
Tuesday
8:30AM — 5:30PM
- 9:00 AM Nintendo Media Briefing
- 12:00 PM Sony Media Briefing
- 1:00 PM TBA (To Be Announced)
- 1:20 PM TBA
- 1:40 PM TBA
- 2:00 PM Microsoft Xbox 360 Demo (TBA)
- 2:20 PM Microsoft Xbox 360 Demo (TBA)
- 2:40 PM Ubisoft Demo (TBA)
- 3:00 PM Crysis 2
- 3:20 PM Ubisoft Demo (TBA)
- 3:40 PM Star Wars: The Force Unleashed 2
- 4:00 PM Madden NFL 11
- 4:20 PM Sony Move – Tiger Woods PGA Tour 11
- 4:40 PM NCAA Football 11
- 5:00 PM EA Sports MMA
- 5:20 PM Assassin’s Creed: Brotherhood
- 5:40 PM Halo: Reach
Wednesday
10AM — 7PM
To Be Announced
Thursday
10AM – 7PM

Zdroj: TechCrunch

STEAM pre Mac potvrdený

Veru skoro neuveriteľné sa stáva skutočnosťou. Platforma STEAM spoločnosti Valve bude dostupná aj pre počítače spoločnosti Apple. Ako na tom budú herné tituly ? Medzi prvými  titulmi vydanými aj pre Mac bude patriť napríklad hra Portal 2, ktorá bude vydaná pre obe platformy súčasne. Tak isto nebude chýbať ani Half-Life, či úspešná séria Left4Dead. Som celkom zvedavý, ako táto situácia pozmení herný trh. A či sa aj ostatný výrobcovia rozhodnú portovať svoje tituly pre Mac. A či napokon nevznikne aj platforma STEAM pre Linux. Nuž uvidíme,  ale rozhodne to vyzerá ako celkom zaujímavý krok.

Zdroj: Engadget

Bude klasické ovládanie hier minulosťou ?

Server VentureBeat sa v jednom zo svojich článkov zaoberá otázkou, dokedy ešte vlastne budú fungovať klasické herné ovládače, a či vlastne prežijú v takej podobe ako ich dnes poznáme. Smerovanie v podstate naznačilo Nintendo Wii keď ako prvé predstavilo ovládanie hry pohybom. A veru je to riadne zábavné a chytľavé. Samozrejme konkurencia prišla ešte z niečím pompéznejším a ambicióznejším. Mám na mysli teraz Microsoft, a ich ozaj ambiciózny Project Natal, pri ktorom už používate celé svoje telo bez nejakého  ovládača v ruke. A Natal dokonca sľubuje, že v hrách budete môcť používať, aj svoje vlastné veci, napríklad surf, alebo skate. No a samozrejme v neposlednom rade sa ozvalo SONY zo svojím Playstation Move. No uvidíme kam ten vývoj pôjde ďalej. Dnes je ešte dosť ťažké odhadovať, dokedy vydržia klasické gamepady, myšky, klávesnice, či joysticky. Ale určite raz príde doba, keď ich nahradí čosi nové. Len dúfam, že nie tak skoro. Možno si poviete, že som staromódny. Ale v tomto smere sa mi naozaj hry ovládajú najlepšie tradičným spôsobom. Ale ako vravím. Prekvapte ma vývojári.

DLC alebo Downloadable content

Dnes som si na blogu FWD prečítal celkom zaujímavý článok o hre Dragon Age a o tom ako EA využíva takzvaný Downloadable content. Teda akési mini prídavky do hry, pred vydaním oficiálneho datadisku, či fungujúce popri ňom. Autro sa v článku pozastavuje nad cenou DLC, a naozaj v niektorých prípadoch môže byť cena naozaj nadsadená. Avšak ja ukážem aj iný príklad využitia DLC. Používa ho napríklad aj železničný simulátor RailWorks. Za pomoci DLC distribuuje za niekoľko euro nové železničné modely, a aj nové mapy. A tak týmto spôsobom udržuje hru pri živote. Aj keď je jasné, že RailWorks si užijú hlavne milovníci vlakov. Je práve táto hra dosť dobrým príkladom použitia DLC.